Die Geschichte
Uhrmachermeister Émile Varenne hat ein unmögliches Testament hinterlassen: Seine Werkstatt soll erhalten, wer seine letzte Lüge wiedergutmacht. Findet den rechtmäßigen Erben, bevor die Maschinen verkauft werden.
Das erwartet euch
Erkundet vier illustrierte Orte in acht Kapiteln mit jeweils zehn Rätseln. Entschlüsselt Dokumente, vergleicht Uhrzeiten, rekonstruiert Abläufe und sammelt Beweise. Die Rätsel eines Kapitels löst ihr in beliebiger Reihenfolge; das nächste öffnet sich, sobald alle zehn abgeschlossen sind.
Vier neue Schauplätze und eine neue Geschichte
Diese Ausgabe wurde neu geschrieben und mit vier neuen Schauplätzen illustriert. Die Dokumente jedes Rätsels enthalten alle nötigen Angaben: Kein Code hängt von einem winzigen Bilddetail ab.
Ein Notizbuch sammelt eure Notizen und gelösten Beweise. Die Erfolgstöne sind optional und lassen sich ausschalten.
Praktische Informationen
Unten findet ihr die Details zur klassischen Ausgabe mit 80 Rätseln. Die Exploration-Ausgabe bietet vier Orte und zehn Mechanismen im Browser und speichert ihren Fortschritt unabhängig davon.
In deinem Tempo
80 Rätsel in acht Kapiteln, mit gespeichertem Fortschritt, Pause und Spielstandexport.
Spielerzahl: 1–6
Gemeinsam vor einem Bildschirm: Jeder entdeckt etwas, das den anderen vielleicht entgeht.
Für Erwachsene geschrieben
Von Einstiegsrätseln zu anspruchsvolleren Zusammenhängen. Die nötigen Regeln stehen in der jeweiligen Fallakte.
Schwierigkeit: steigt im Verlauf
Auf erste Einstiegsrätsel folgen anspruchsvollere Zusammenhänge. Zu jedem Rätsel gibt es einen Hinweis und eine erklärte Lösung.
Wie wird gespielt?
Schritt 1 — Bestellen
Sicher bezahlen und den Zugang sofort per E-Mail erhalten.
Schritt 2 — Datei öffnen
Eine Datei zum Behalten, auch offline spielbar. Nichts auszudrucken.
Schritt 3 — Losspielen
Nutzt einen aktuellen Browser auf Computer, Tablet oder einem an den Computer angeschlossenen Fernseher.
Einblick ins Spiel
Kapitel 1 · 10 RätselDas versiegelte Testament
Valperche, 1931. Der Notar überreicht euch acht Umschläge und einen Schlüssel ohne Schloss. Varenne wollte kein Vermögen vererben, sondern seine Werkstatt vor den Gläubigern schützen.
Kapitel 2 · 10 RätselDie stille Werkbank
Auf der Werkbank wurde ein Uhrwerk absichtlich zerlegt. Die Werkzeuge sind ordentlich verstaut, doch ihre Beschriftungen wurden vertauscht.
Kapitel 3 · 10 RätselDie Bibliothek der Stunden
Die Bücher versammeln Alphabete, Geheimschriften und Erfindungen. Der Meister schrieb an den Rand, damit seine Korrespondenz niemals wie ein Testament aussah.
Kapitel 4 · 10 RätselDer mechanische Vogel
Ein mechanischer Vogel bewacht die Briefschublade. Er folgt seinen Befehlen mit sturer Logik. Repariert sein Programm.
Kapitel 5 · 10 RätselUnter der Kuppel
Im Observatorium wurden die Uhren der Stadt gestellt. Eine Himmelsaufzeichnung verrät den genauen Zeitpunkt der Unterschrift.
Kapitel 6 · 10 RätselDie Zeitmessung
Jedes Instrument hat seine eigene Abweichung. Findet die Korrekturen des Meisters, bevor ihr zwei scheinbar unvereinbare Daten vergleicht.
Kapitel 7 · 10 RätselDas stumme Glockenspiel
Im Turm warten vier Glocken auf ihre Schlagfolge. Der Meister hat den letzten Zugang in einer mechanischen Partitur versteckt.
Kapitel 8 · 10 RätselDie neunte Stunde
Der Tresor enthält zwei Urkunden, Quittungen und den letzten Brief. Eine Erbschaft lässt sich nicht nach Gefühl klären: Jede Schlussfolgerung braucht einen Beweis.
Probiert das Format aus
Um Escape Maison vor der Wahl eures Falls kennenzulernen, probiert das kostenlose Spiel (Français).
Eine neue Ausgabe, ein neuer Fall
Dieses Abenteuer bietet 80 Rätsel und eine neu geschriebene Handlung. Spielstände der früheren Ausgabe bleiben getrennt: Diese neue Ermittlung beginnt von vorn.
Hilfen und gespeicherter Fortschritt für eure gemeinsame Ermittlung
Zu jedem Rätsel gehören ein Hinweis und eine erklärte Lösung. Die Uhr erfasst die Spielzeit, setzt aber keine Frist. Dank automatischer Speicherung könnt ihr im selben Browser weitermachen; per Spielstandexport wechselt ihr das Gerät. Jedes Abenteuer hat seinen eigenen Spielstand.
Das könnte euch auch gefallen
Escape Games voller Geheimnisse (English) · Escape Games für Familien (English)
Entdeckt auch Der goldene Federball (English)
Fragen zu diesem Spiel
Auf welchen Geräten läuft das Spiel?
Die klassische Datei läuft in einem aktuellen Browser auf Computer, Tablet oder einem an den Computer angeschlossenen Fernseher. Nach dem Download könnt ihr offline spielen. Exploration benötigt eine Internetverbindung.
Können wir in mehreren Etappen spielen?
Ja. Der Fortschritt wird automatisch gespeichert. Im selben Browser könnt ihr dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt. Exportiert den Spielstand, wenn ihr das Gerät wechseln wollt.
Können wir das Spiel erneut spielen?
Ihr könnt eine neue Partie beginnen, doch die Rätsel und Antworten dieser Ausgabe bleiben gleich. Spielstände älterer Ausgaben sind nicht kompatibel.
Was, wenn uns das Spiel nicht gefällt?
Das französische Angebot dieses Spiels nennt eine vollständige Erstattung innerhalb von 14 Tagen auf Anfrage an info@escapemaison.fr, ohne Angabe von Gründen. Prüft die beim Kauf angezeigten Bedingungen.
Alle häufigen Fragen ansehen
Dieses Spiel kaufen — 19,99 €
Lust auf mehr?
Der Begriff Mitternachtsclub bietet jeden Monat vier neue Spiele, darunter ein exklusives Spiel, das nicht einzeln verkauft wird. Aktuelle Tarife und verfügbare Sprachen findet ihr auf der französischen Aboseite.
Den Club entdecken