Die Geschichte
1898. Das Herz der Astrée soll morgen vorgestellt werden. Doch das Namensschild seines Erfinders wurde ausgetauscht. Erkundet das Herrenhaus, findet die ursprünglichen Versuche und verschafft der Frau, die die Maschine entworfen hat, die verdiente Anerkennung.
Das erwartet euch
Erkundet vier Schauplätze in acht Kapiteln mit je zehn Rätseln: Codes, Pläne, Uhrzeiten, Zuordnungen und Beweise zum Abgleichen. Im Verlauf erscheinen Aussagen im Zeugenbuch. Jede Fallakte enthält die nötigen Angaben; die Rätsel eines Kapitels löst ihr in beliebiger Reihenfolge.
Vier neue Schauplätze und ein neu geschriebener Fall
Diese Ausgabe gestaltet Orte, Dokumente und Auflösung neu. Die Bilder schaffen Atmosphäre; kein Code hängt von einem winzigen Detail ab. Alle nötigen Informationen stehen in den Fallakten.
Das Notizbuch speichert eure Notizen und Schlussfolgerungen. Zeugenaussagen sind schriftlich und lassen sich optional vorlesen, abhängig von den verfügbaren Stimmen auf eurem Gerät. Erfolgstöne könnt ihr ausschalten.
Zwei weitere Fälle aus der Reihe
Drei unabhängige Fälle mit jeweils 80 Rätseln, schriftlichen Zeugenaussagen und optionaler Sprachausgabe. Beginnt mit dem, der euch interessiert. Zusammen bilden sie das Ermittlungspaket für 29,99 €.
- Das Theater der Schatten — Paris, 1932. Rose verschwindet während eines Blackouts auf der Bühne. Erkundet das Theater Belladone und findet heraus, was geschehen ist.
- Zimmer Null — Das Hotel Orphée öffnet vierzig Jahre nach 1962 seine Archive. Eine Journalistin scheint an zwei Orten gleichzeitig gewesen zu sein.
Praktische Informationen
Unten findet ihr die Details zur klassischen Ausgabe mit 80 Rätseln. Die Exploration-Ausgabe bietet vier Orte und zehn Mechanismen im Browser und speichert ihren Fortschritt unabhängig davon.
In deinem Tempo
80 Rätsel, acht Kapitel und eine vollständige Auflösung. Mit Pause, automatischer Speicherung und Spielstandexport.
Spielerzahl: 1–6
Gemeinsam vor einem Bildschirm: Jeder entdeckt etwas, das den anderen vielleicht entgeht.
Für Erwachsene geschrieben
Auf den Einstieg folgen anspruchsvollere Zusammenhänge und Bedingungen. Jede Fallakte bietet einen Hinweis und eine erklärte Lösung.
Schwierigkeit: steigt im Verlauf
Auf erste Einstiegsrätsel folgen anspruchsvollere Zusammenhänge. Zu jedem Rätsel gibt es einen Hinweis und eine erklärte Lösung.
Wie wird gespielt?
Schritt 1 — Bestellen
Sicher bezahlen und den Zugang sofort per E-Mail erhalten.
Schritt 2 — Datei öffnen
Eine Datei zum Behalten, auch offline spielbar. Nichts auszudrucken.
Schritt 3 — Losspielen
Nutzt einen aktuellen Browser auf Computer, Tablet oder einem an den Computer angeschlossenen Fernseher.
Einblick ins Spiel
Kapitel 1 · 10 RätselDie nicht unterschriebene Einladung
Nach Augustes Tod wurden die Sammlungen des Herrenhauses Lucas anvertraut. Am Vorabend ihrer Präsentation führt euch eine anonyme Einladung in das astronomische Arbeitszimmer.
Kapitel 2 · 10 RätselAstrées Stunden
Zwei Uhren und das Beobachtungsbuch datieren die ersten Versuche. Hausmeister Joseph lässt euch die Aufzeichnungen einsehen.
Kapitel 3 · 10 RätselDas Versuchsglashaus
Mina hat die botanischen Hefte aufbewahrt: Das Gerät zeichnete das Pflanzenwachstum auf, bevor es zu einer Gedächtnismaschine wurde.
Kapitel 4 · 10 RätselBriefe unter Glas
In den Rahmen des Herbariums stecken Briefe. Adrien sucht den Brief, den Auguste an die Akademie geschickt hat.
Kapitel 5 · 10 RätselDas zerlegte Herz
In der Werkstatt liegen Pläne, Bauteile und ein Schild, dessen Lack verändert wurde. Ihr untersucht die Dokumente; chemische Arbeiten führt ihr nicht durch.
Kapitel 6 · 10 RätselDie Nacht des Austauschs
Das Werkstattbuch verknüpft Wege, Schlüssel und verschiedene Planfassungen. Die bloße Anwesenheit einer Person beweist nicht, dass sie den Austausch vorgenommen hat.
Kapitel 7 · 10 RätselDie Galerie der Beweise
Augustes Porträt blickt auf die für die Akademie vorbereiteten Vitrinen. Stellt eine Beweiskette aus unabhängigen Originaldokumenten zusammen.
Kapitel 8 · 10 RätselDer wiederhergestellte Name
Die Akademie trifft ein. Prüft die Dokumentenkette, identifiziert die Erfinderin und stellt die richtige Beschriftung des Herzens der Astrée wieder her.
Probiert das Format aus
Um Escape Maison vor der Wahl eures Falls kennenzulernen, probiert das kostenlose Spiel (Français).
Das könnte euch auch gefallen
Escape Games mit Ermittlungen (English) · Escape Games voller Geheimnisse (English)
Fall Nr. 2 entdecken: Das Theater der Schatten
Das kostenlose Spiel auf Französisch testen: Le Cabinet Noir (Français)
Fragen zu diesem Spiel
Auf welchen Geräten läuft das Spiel?
Die klassische Datei läuft in einem aktuellen Browser auf Computer, Tablet oder einem an den Computer angeschlossenen Fernseher. Nach dem Download könnt ihr offline spielen. Exploration benötigt eine Internetverbindung.
Können wir in mehreren Etappen spielen?
Ja. Der Fortschritt wird automatisch gespeichert. Im selben Browser könnt ihr dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt. Exportiert den Spielstand, wenn ihr das Gerät wechseln wollt.
Können wir das Spiel erneut spielen?
Ihr könnt eine neue Partie beginnen, doch die Rätsel und Antworten dieser Ausgabe bleiben gleich. Spielstände älterer Ausgaben sind nicht kompatibel.
Was, wenn uns das Spiel nicht gefällt?
Das französische Angebot dieses Spiels nennt eine vollständige Erstattung innerhalb von 14 Tagen auf Anfrage an info@escapemaison.fr, ohne Angabe von Gründen. Prüft die beim Kauf angezeigten Bedingungen.
Alle häufigen Fragen ansehen
Dieses Spiel kaufen — 19,99 €
Lust auf mehr?
Der Begriff Mitternachtsclub bietet jeden Monat vier neue Spiele, darunter ein exklusives Spiel, das nicht einzeln verkauft wird. Aktuelle Tarife und verfügbare Sprachen findet ihr auf der französischen Aboseite.
Den Club entdecken