Het verhaal
Parijs, 1932. Rose verdwijnt tijdens een blackout op het toneel. Onder de spots blijft een masker liggen en de naam van de schrijfster ontbreekt in het programma. Onderzoek het Belladone en ontdek wat er werkelijk was voorbereid.
Dit kun je verwachten
Verken vier decors in acht hoofdstukken van tien puzzels: codes, plattegronden, tijden, indelingen en bewijs om te vergelijken. Getuigenverklaringen verschijnen gaandeweg in het getuigenboek. Elk dossier bevat de nodige informatie; de puzzels binnen een hoofdstuk los je in je eigen volgorde op.
Vier nieuwe decors en een herschreven onderzoek
Deze editie vernieuwt de locaties, documenten en ontknoping. De beelden geven sfeer; geen code hangt af van een piepklein detail in het decor. Alle nodige informatie staat in de dossiers.
Het notitieboek bewaart je aantekeningen en conclusies. Getuigenverklaringen zijn geschreven en kunnen optioneel worden voorgelezen, afhankelijk van de stemmen op je apparaat. Succesgeluiden kun je uitzetten.
Nog twee onderzoeken uit de reeks
Drie losse zaken, elk met 80 puzzels, geschreven getuigenverklaringen en optionele voorleesfunctie. Begin met wat je aanspreekt. Samen vormen ze het Onderzoekspakket van € 29,99.
- Het geheim van Valombre — 1898. Morgen wordt het Hart van Astrée onthuld, maar het naamplaatje van de uitvinder is vervangen. Verken het landhuis en ontdek de waarheid.
- Kamer nul — Hotel Orphée opent zijn archieven veertig jaar na 1962. Een journaliste lijkt op twee plekken tegelijk te zijn geweest.
Praktische informatie
Hieronder staan de details van de klassieke editie met 80 puzzels. De Exploration-editie heeft vier locaties en tien mechanismen in de browser, met eigen opgeslagen voortgang.
In je eigen tempo
80 puzzels, acht hoofdstukken en een volledige ontknoping. Met pauze, automatisch opslaan en export van je spel.
Spelers: 1–6
Samen voor één scherm: iedereen ziet iets dat een ander misschien mist.
Geschreven voor volwassenen
Van een toegankelijke start naar lastiger verbanden en voorwaarden. Elk dossier heeft een hint en een uitgewerkte oplossing.
Moeilijkheid: bouwt geleidelijk op
Begin met inleidende puzzels en leg daarna steeds lastigere verbanden. Elke puzzel heeft een hint en een uitgewerkte oplossing.
Hoe speel ik?
Stap 1 — Bestel
Veilig betalen en direct toegang per e-mail ontvangen.
Stap 2 — Open het bestand
Eén bestand om te bewaren, ook offline speelbaar. Niets om te printen.
Stap 3 — Begin met spelen
Gebruik een recente browser op een computer, tablet of televisie die op een computer is aangesloten.
Een kijkje in het spel
Hoofdstuk 1 · 10 puzzelsHet afwezige publiek
Het Belladone sluit na de repetitie. Om 23:17 is Rose van het toneel verdwenen. Inès geeft je het programma en de personeelslijst.
Hoofdstuk 2 · 10 puzzelsHet ontbrekende kwartier
Uitgangsbewijzen en de klokken in de foyer helpen de bewegingen te reconstrueren. Niemand mag worden beschuldigd doordat de afwijking van een klok verkeerd is verwerkt.
Hoofdstuk 3 · 10 puzzelsDe blackout van 23:17
Het toneel ligt stil. Je leest de cuebladen en plattegronden; Léon blijft als enige verantwoordelijk voor de toneelapparatuur.
Hoofdstuk 4 · 10 puzzelsAchter de schermen
Rekwisieten, routes en doorgangsregistraties laten zien hoe Rose het toneel verliet zonder door de foyer te gaan.
Hoofdstuk 5 · 10 puzzelsAdèles brief
In de kleedkamer beschrijven twee manuscripten dezelfde scène. Brieven maken duidelijk wie die schreef en waarom haar naam uit het programma moest verdwijnen.
Hoofdstuk 6 · 10 puzzelsDe jas voor het vertrek
De kostuummaakster opent haar registers. Een ander silhouet bewijst nog geen dwang: vergelijk de kwitanties en berichten.
Hoofdstuk 7 · 10 puzzelsDe tweede versie
De regieruimte bewaart repetitiebladen en kopieën van drukopdrachten. Directeur Luc heeft het schrappen van Adèles naam ondertekend.
Hoofdstuk 8 · 10 puzzelsHet slotapplaus
Rose keert terug met het manuscript. Verklaar haar route en onderbouw het auteurschap met bewijs vóór de première.
Probeer de spelvorm
Wil je Escape Maison leren kennen voordat je een onderzoek kiest? Probeer het gratis spel (Français).
Misschien vind je dit ook leuk
Escape games met speurwerk (English) · Escape games vol mysterie (English)
Ontdek zaak nr. 3: Kamer nul
Begin met zaak nr. 1: Het geheim van Valombre
Vragen over dit spel
Op welke apparaten werkt dit spel?
Het klassieke bestand werkt in een recente browser op een computer, tablet of televisie die op een computer is aangesloten. Na het downloaden kun je offline spelen. Voor Exploration heb je internet nodig.
Kan ik in meerdere sessies spelen?
Ja. Je voortgang wordt automatisch opgeslagen, zodat je in dezelfde browser verder kunt waar je stopte. Exporteer je spel als je van apparaat wilt wisselen.
Kan ik het opnieuw spelen?
Je kunt een nieuw spel beginnen, maar de puzzels en antwoorden van deze editie blijven hetzelfde. Opgeslagen spellen uit eerdere edities zijn niet compatibel.
Wat als we het spel niet leuk vinden?
Het Franse aanbod voor dit spel vermeldt volledige terugbetaling binnen 14 dagen, op verzoek via info@escapemaison.fr en zonder opgave van reden. Bekijk de voorwaarden die bij je aankoop worden getoond.
Bekijk alle veelgestelde vragen
Koop dit spel — € 19,99
Wil je meer?
Het begrip Middernachtclub biedt elke maand vier nieuwe spellen, waaronder één exclusief spel dat niet los te koop is. Bekijk de actuele abonnementen en beschikbare talen op de Franse abonnementspagina.
Ontdek de Club