Het verhaal
Hotel Orphée heropent zijn archieven veertig jaar na 1962. Een journaliste lijkt op twee plekken tegelijk te zijn geweest. Zes getuigenverslagen, klokken die elkaar tegenspreken en een sleutel zonder verdiepingsnummer wachten op je.
Dit kun je verwachten
Verken vier decors in acht hoofdstukken van tien puzzels: codes, plattegronden, tijden, indelingen en bewijs om te vergelijken. Getuigenverklaringen verschijnen gaandeweg in het getuigenboek. Elk dossier bevat de nodige informatie; de puzzels binnen een hoofdstuk los je in je eigen volgorde op.
Vier nieuwe decors en een herschreven onderzoek
Deze editie vernieuwt de locaties, documenten en ontknoping. De beelden geven sfeer; geen code hangt af van een piepklein detail in het decor. Alle nodige informatie staat in de dossiers.
Het notitieboek bewaart je aantekeningen en conclusies. Getuigenverklaringen zijn geschreven en kunnen optioneel worden voorgelezen, afhankelijk van de stemmen op je apparaat. Succesgeluiden kun je uitzetten.
Nog twee onderzoeken uit de reeks
Drie losse zaken, elk met 80 puzzels, geschreven getuigenverklaringen en optionele voorleesfunctie. Begin met wat je aanspreekt. Samen vormen ze het Onderzoekspakket van € 29,99.
- Het geheim van Valombre — 1898. Morgen wordt het Hart van Astrée onthuld, maar het naamplaatje van de uitvinder is vervangen. Verken het landhuis en ontdek de waarheid.
- Het theater van de schaduwen — Parijs, 1932. Rose verdwijnt tijdens een blackout op het toneel. Onderzoek het theater Belladone en ontdek wat er gebeurde.
Praktische informatie
Hieronder staan de details van de klassieke editie met 80 puzzels. De Exploration-editie heeft vier locaties en tien mechanismen in de browser, met eigen opgeslagen voortgang.
In je eigen tempo
80 puzzels, acht hoofdstukken en een volledige ontknoping. Met pauze, automatisch opslaan en export van je spel.
Spelers: 1–6
Samen voor één scherm: iedereen ziet iets dat een ander misschien mist.
Geschreven voor volwassenen
Van een toegankelijke start naar lastiger verbanden en voorwaarden. Elk dossier heeft een hint en een uitgewerkte oplossing.
Moeilijkheid: bouwt geleidelijk op
Begin met inleidende puzzels en leg daarna steeds lastigere verbanden. Elke puzzel heeft een hint en een uitgewerkte oplossing.
Hoe speel ik?
Stap 1 — Bestel
Veilig betalen en direct toegang per e-mail ontvangen.
Stap 2 — Open het bestand
Eén bestand om te bewaren, ook offline speelbaar. Niets om te printen.
Stap 3 — Begin met spelen
Gebruik een recente browser op een computer, tablet of televisie die op een computer is aangesloten.
Een kijkje in het spel
Hoofdstuk 1 · 10 puzzelsHet terugkeerregister
2002. Archivaris Jeanne opent het Orphée, waar de tijd sinds 1962 lijkt stil te staan. Bij het dossier van Alma ligt een sleutel met een nul. Het vertrek van de journaliste is nooit verklaard.
Hoofdstuk 2 · 10 puzzelsDe tegenstrijdige klokken
Salomé en Martin beschreven dezelfde avond met verschillende tijden. Vergelijk hun referentiepunten voordat je kiest wie je gelooft.
Hoofdstuk 3 · 10 puzzelsDe suite met twee tijden
Suite 17 bewaart kopieën van Alma’s berichten. De papieren tonen een geplande afspraak, maar bewijzen nog niet dat ze erheen ging.
Hoofdstuk 4 · 10 puzzelsHet venster van herinneringen
Foto’s, brieven en registraties plaatsen de verklaringen in hun context. Hélène kon de salon horen; Martin keek naar de dienstklok.
Hoofdstuk 5 · 10 puzzelsDe tuin van doorgangen
De wintertuin verbindt de salons met de personeelsgangen. Bekijk de hotelplattegronden en de doorgangsregistraties.
Hoofdstuk 6 · 10 puzzelsDe kwitantie na sluitingstijd
De officiële tijden zijn niet genoeg: een dienstregister vermeldt een toegestane opening buiten de normale uren.
Hoofdstuk 7 · 10 puzzelsArchiefdepot nul
In het archief verschillen twee versies van het reserveringsregister. Een opdracht van Lucien vraagt het bewijs van dubbel gefactureerde kamers te verwijderen.
Hoofdstuk 8 · 10 puzzelsDe dertien minuten
Breng de gecorrigeerde tijden, de route, het vertrekbewijs en de boekhouding samen. Los het mysterie op zonder een onvolmaakte herinnering voor een leugen aan te zien.
Probeer de spelvorm
Wil je Escape Maison leren kennen voordat je een onderzoek kiest? Probeer het gratis spel (Français).
Misschien vind je dit ook leuk
Escape games met speurwerk (English) · Escape games vol mysterie (English)
Begin met zaak nr. 1: Het geheim van Valombre
Ontdek zaak nr. 2: Het theater van de schaduwen
Vragen over dit spel
Op welke apparaten werkt dit spel?
Het klassieke bestand werkt in een recente browser op een computer, tablet of televisie die op een computer is aangesloten. Na het downloaden kun je offline spelen. Voor Exploration heb je internet nodig.
Kan ik in meerdere sessies spelen?
Ja. Je voortgang wordt automatisch opgeslagen, zodat je in dezelfde browser verder kunt waar je stopte. Exporteer je spel als je van apparaat wilt wisselen.
Kan ik het opnieuw spelen?
Je kunt een nieuw spel beginnen, maar de puzzels en antwoorden van deze editie blijven hetzelfde. Opgeslagen spellen uit eerdere edities zijn niet compatibel.
Wat als we het spel niet leuk vinden?
Het Franse aanbod voor dit spel vermeldt volledige terugbetaling binnen 14 dagen, op verzoek via info@escapemaison.fr en zonder opgave van reden. Bekijk de voorwaarden die bij je aankoop worden getoond.
Bekijk alle veelgestelde vragen
Koop dit spel — € 19,99
Wil je meer?
Het begrip Middernachtclub biedt elke maand vier nieuwe spellen, waaronder één exclusief spel dat niet los te koop is. Bekijk de actuele abonnementen en beschikbare talen op de Franse abonnementspagina.
Ontdek de Club