Infographie : réussir sa soirée escape game chez soi

Six réflexes, tirés de ce que nous observons en testant nos propres jeux salle par salle : ils font la différence entre une soirée qui patine et une équipe qui s'évade. L'infographie est libre de réutilisation, sur un blog, un réseau social ou un intranet, à la seule condition de citer Escape Maison avec un lien.
Les six réflexes, en toutes lettres
- Choisissez le jeu pour le groupe. Une première fois ? Un jeu d'entrée comme L'Héritage de l'Horloger. Des amateurs d'enquête ? Un dossier avec suspects à interroger, comme Le Secret de Valombre. Le thème compte plus que la difficulté.
- Le plus grand écran de la pièce. Télévision du salon ou ordinateur branché dessus : tout le monde doit voir les décors et lire les indices sans se pencher.
- Un pilote, un scribe. Le pilote tient la souris et change à chaque pièce. Le scribe note tous les codes : la plupart des blocages viennent d'un chiffre recopié de travers.
- Lumière basse, son allumé. Une lampe, une enceinte, les téléphones rangés. Les voix des personnages méritent d'être entendues.
- Les indices sont là pour ça. Ils sont gradués, ne donnent jamais la solution et personne ne perd de points.
- Rien n'oblige à finir ce soir. La sauvegarde est automatique : on reprend une autre fois, exactement là où on s'était arrêté.
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