Édition Exploration
4 lieux, 10 mécanismes, des objets à retrouver et un dénouement. Jouez dans le navigateur et reprenez votre progression sur le même appareil.
La première pièce est gratuite. La suite est incluse dans le jeu à 19,99 €.

L’hôtel Orphée rouvre ses archives quarante ans après 1962. Retrouvez les documents d’Alma, comparez les pendules et reconstituez son passage jusqu’au dépôt zéro.
Sans carte bancaire pour essayer · Paiement unique pour le jeu complet
Chaque découverte vous rapproche de la suite. Voici quelques-uns des lieux du parcours Exploration, sans dévoiler leurs solutions.





Treize minutes ont disparu. Fouillez l’hôtel pour reconstituer ce qui s’est passé.
Approchez les objets du décor. Retrouvez les outils utiles, sélectionnez-les dans votre inventaire et confrontez vos réglages aux documents découverts. Votre carnet conserve les pistes de l’enquête.
Faire le premier pas gratuitement →4 lieux, 10 mécanismes, des objets à retrouver et un dénouement. Jouez dans le navigateur et reprenez votre progression sur le même appareil.
La première pièce est gratuite. La suite est incluse dans le jeu à 19,99 €.
Retrouvez aussi le parcours classique téléchargeable. Ses énigmes et sa sauvegarde sont distinctes de l’Exploration : les deux éditions ne partagent pas la même progression.
Oui. La première pièce de chaque édition Exploration est gratuite, sans carte bancaire. À la sortie de cette pièce, vous pouvez choisir de poursuivre avec le jeu complet.
Ouvrez le jeu dans votre navigateur. Cliquez sur les points du décor pour examiner les objets, conservez vos trouvailles dans l’inventaire et utilisez-les pour avancer. Vous pouvez jouer seul ou réfléchir ensemble autour du même écran.
La progression est sauvegardée dans le navigateur utilisé. Revenez sur le même appareil et le même navigateur pour reprendre. Le menu du jeu permet aussi d’exporter votre sauvegarde.
Non. Exploration est un parcours de fouille et de manipulations ; l’édition classique propose 80 énigmes, ou 90 pour le Train. Chaque édition garde sa propre progression.
L’édition Exploration se joue en ligne dans votre navigateur. L’édition classique peut être téléchargée. Commencez par l’essai gratuit pour découvrir le fonctionnement sur votre appareil.
Mystère · HorlogerieUn testament impossible. Un dernier mécanisme. À qui appartient vraiment cet atelier ?
Enquête · ThéâtreLa pluie frappe les vitres du Belladone. Dans les coulisses, une histoire attend de refaire surface.
Mystère · ManoirDans ce manoir silencieux, les œuvres et les objets ont gardé la trace d’un nom effacé.
L’hôtel Orphée rouvre ses archives quarante ans après 1962. Une journaliste semble avoir occupé deux endroits au même instant. Six témoignages, des horloges discordantes et une clé sans étage vous attendent.
Explorez quatre décors à travers huit chapitres de dix énigmes : codes, plans, horaires, classements et preuves à recouper. Les dépositions se dévoilent au fil de la progression dans le carnet des témoins. Chaque dossier contient les données nécessaires ; vous pouvez choisir l’ordre de résolution dans le chapitre.
Cette nouvelle édition recrée les lieux, les documents et le dénouement. Les images donnent l’atmosphère ; aucun code ne dépend d’un détail minuscule du décor. Toutes les informations utiles figurent dans les dossiers.
Le carnet conserve vos notes et les conclusions. Les dépositions sont écrites et disposent d’une lecture vocale facultative, selon les voix disponibles sur votre appareil. Les sons de réussite peuvent être coupés.
Trois dossiers indépendants, chacun avec 80 énigmes, des dépositions écrites et une lecture vocale facultative : commencez par celui qui vous attire. Les trois ensemble forment le Pack Enquête à 29,99 €.
Les caractéristiques du parcours classique de 80 énigmes figurent ci-dessous. L’édition Exploration propose 4 lieux et 10 mécanismes dans le navigateur, avec une sauvegarde distincte.
80 énigmes, huit chapitres et une conclusion complète. Pause, sauvegarde automatique et export de partie.
Autour d'un même écran — chacun repère ce que les autres ne voient pas.
Une prise en main accessible, puis des recoupements et des contraintes à examiner. Un indice et une solution expliquée accompagnent chaque dossier.
Des énigmes de prise en main puis des recoupements plus exigeants, avec un indice et une solution expliquée par dossier.
Paiement sécurisé, livraison immédiate par e-mail.
Un fichier unique, à vous pour toujours — utilisable hors ligne, rien à imprimer.
Dans n'importe quel navigateur : ordinateur, tablette ou TV du salon.




2002. Jeanne, archiviste, ouvre l’Orphée resté figé en 1962. Une clé marquée zéro accompagne le dossier d’Alma, journaliste dont le départ n’a jamais été expliqué.
Salomé et Martin ont décrit la même soirée avec des heures différentes. Comparez leurs références avant de choisir qui croire.
La suite 17 conserve les doubles des messages d’Alma. Le papier montre un projet de rendez-vous, sans dire encore si elle l’a suivi.
Photographies, lettres et relevés replacent les témoignages dans leur contexte. Hélène entendait le salon ; Martin regardait la pendule du service.
Le jardin d’hiver relie les salons aux circulations du personnel. Vous examinez les plans de l’hôtel et les relevés de passage.
Les horaires officiels ne suffisent pas : un registre de service documente une ouverture exceptionnelle autorisée.
Dans les archives, deux versions du registre de réservations diffèrent. Une commande de Lucien demande de retirer les preuves de chambres facturées deux fois.
Réunissez les heures corrigées, le parcours, le reçu de sortie et les pièces comptables. Le mystère se résout sans transformer une mémoire imparfaite en mensonge.
Pour découvrir Escape Maison avant de choisir votre enquête, essayez le jeu gratuit.
Escape games enquête · Escape games mystère
Commencer par le Dossier n° 1 : Le Secret de Valombre
Découvrir le Dossier n° 2 : Le Théâtre des Ombres
Sur tout navigateur récent — ordinateur, tablette, TV reliée à un ordinateur — même sans connexion internet une fois le fichier reçu.
Oui : la progression se sauvegarde automatiquement, chaque salle reprend exactement où vous l'aviez laissée.
Vous pouvez recommencer une partie, mais les énigmes et leurs réponses restent les mêmes dans cette édition. Les sauvegardes des anciennes éditions ne sont pas compatibles.
Vous avez 14 jours : un e-mail à info@escapemaison.fr et nous vous remboursons intégralement, sans justification.
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