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ESCAPE MAISONHISTÓRIAS POR DESVENDAR

As provas gratuitas estão em português. O jogo completo (ambas as edições) está atualmente disponível em inglês.

Ajuda

Como funciona um escape game digital?

Cenário de uma aventura Escape Maison

Respostas às perguntas mais frequentes. Ainda tens dúvidas? Escreve-nos — procuramos responder no prazo de dois dias úteis.

De que preciso para jogar?

De um computador, tablet ou televisor ligado a um computador. A edição Exploration funciona online no navegador. A edição clássica é um único ficheiro descarregável, que também funciona offline depois de guardado. Não é preciso imprimir nem recortar nada. Experimenta primeiro uma sala gratuita para confirmar que funciona no teu dispositivo.

Quanto tempo dura uma aventura?

Jogas ao teu ritmo. As aventuras Exploration têm quatro locais e dez mecanismos; O Comboio da Meia-Noite tem nove locais e dezoito mecanismos. As edições clássicas, separadas, incluem 80 enigmas, ou 90 no Comboio. Consulta a página do jogo para conhecer os conteúdos. Podes interromper e retomar mais tarde a partir do progresso guardado.

A partir de que idade se pode jogar?

Os jogos foram escritos para adultos, com textos desenvolvidos e enigmas que exigem atenção. O ambiente é misterioso, sem recorrer sobretudo a sustos repentinos. Os Quatro Ases decorre num casino de época, mas não há apostas com dinheiro real. Lê a descrição e experimenta a primeira sala para perceber se é adequado ao teu grupo.

E se ficarmos bloqueados?

Podes pedir uma pista no jogo. A edição Exploration tem pistas para os mecanismos; a edição clássica oferece uma pista e uma solução explicada para cada enigma. Usa-as quando precisares de ajuda ou continua a investigar por tua conta.

Qual é a diferença em relação a um kit de escape game para imprimir?

Não tens de imprimir, recortar nem esconder objetos. Em Exploration, exploras cenários ilustrados, recolhes objetos e acionas mecanismos no ecrã. A edição clássica apresenta uma série separada de enigmas escritos. Ambas guardam o progresso.

É possível voltar a jogar?

Sim. Podes recomeçar nas opções. As histórias, pistas e soluções são fixas: uma segunda partida não será um mistério novo. Também podes apresentar a aventura a outro grupo.

Como funciona o Clube da Meia-Noite?

A oferta francesa do Clube inclui quatro aventuras por mês: três jogos mensais e um exclusivo que não é vendido separadamente. Os planos indicados custam 44,99 € por mês, com cancelamento online, ou 199,99 € por ano. Os jogos recebidos continuam teus após o cancelamento; os exclusivos dos meses anteriores não são incluídos retroativamente. Consulta a página francesa da subscrição para confirmar a oferta e os idiomas disponíveis antes de aderires.

Há mesmo um jogo gratuito?

Sim. Le Cabinet Noir é disponibilizado como jogo completo gratuito em francês, com acesso enviado por e-mail. Também podes experimentar a primeira sala das aventuras Exploration sem cartão. Confirma o idioma indicado na ligação antes de começares.

Posso pedir um reembolso?

As condições francesas indicam que o direito de livre resolução relativo a conteúdos digitais fornecidos imediatamente cessa quando a transferência começa, mediante consentimento prévio e reconhecimento dessa perda, nos termos do artigo L221-28 do Código do Consumo francês. Também descrevem uma garantia de reembolso de 14 dias no primeiro mês de subscrição. Consulta as condições e a oferta apresentadas no pagamento para saber quais se aplicam. Para problemas técnicos, escreve para info@escapemaison.fr.

Podemos usar um jogo num team building ou seminário?

Sim, com uma licença adequada e um orçamento específico. Os jogos de 19,99 € destinam-se a uso privado. A nossa página sobre escape games para team building (English) explica como jogar em equipa num ecrã partilhado, presencialmente ou à distância, e que informações nos enviar para pedir um orçamento.

O vocabulário dos escape games, explicado sem complicações

Parte deste vocabulário vem das salas de escape físicas. Eis uma introdução para quem está a começar.

  • Uma escape room é uma aventura de enigmas em que exploras um cenário e resolves pistas para avançar ou sair. Aqui, esse cenário está no ecrã.
  • Um enigma é um problema a resolver: uma mensagem por decifrar, um pormenor a observar ou uma relação entre objetos.
  • Um cadeado de combinação abre-se com um código de números, letras ou símbolos encontrado no cenário.
  • Uma sala é uma etapa da aventura, com o seu cenário, enigmas e uma forma de avançar. Uma passagem secreta liga locais da história e tem de ser descoberta antes de poder ser usada.
  • Uma pista é uma ajuda que decides pedir quando já não sabes como avançar.
  • Numa sala de escape física, o mestre de jogo acompanha o grupo e dá ajuda. Aqui, essa função é assegurada pelas instruções e pistas integradas; ninguém te observa em direto.
  • Jogar ao teu ritmo significa explorar com calma e fazer pausas quando precisares. As aventuras Exploration atuais não exigem terminar antes de uma contagem decrescente.
  • Uma caça ao tesouro ou um jogo de pistas propõe um percurso de um local para outro, muitas vezes ao ar livre. Um escape game centra-se na exploração do cenário e nos enigmas que permitem avançar.

Para mais exemplos, o guia para principiantes (English) mostra como estas ideias funcionam durante uma partida.

O que preparar antes de começar

Escolhe um ecrã que todos vejam confortavelmente. Num grupo de cinco ou seis, um portátil numa ponta da mesa pode deixar algumas pessoas de fora. Um ecrã maior ou um televisor ligado ao computador ajuda todos a participar.

Verifica o volume antes de começar. O som cria ambiente e torna as ações mais percetíveis, enquanto as pistas escritas continuam disponíveis no ecrã. Em grupo, usa colunas que todos consigam ouvir. Também pode dar jeito ter papel e lápis para cada jogador : anotar símbolos e números evita repetir os mesmos percursos e permite participar mesmo sem controlar o rato.

Escolhe uma altura em que possam concentrar-se na história. As interrupções frequentes tornam mais difícil acompanhar as pistas. Se ainda tens dúvidas sobre o formato, o jogo gratuito (Français) permite experimentá-lo, e A herança do relojoeiro tem uma primeira sala gratuita por onde podes começar.

Para saber mais

Explora o catálogo, descobre o Clube da Meia-Noite ou lê os guias do blogue (English).

A oficina do relojoeiro
A primeira pista é gratuita

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