Maître Théodore a disparu en laissant quatre lieux verrouillés — son atelier, sa bibliothèque, son observatoire et le grand carillon. Chaque salle garde une pièce de son secret. Fouillez, déduisez, échappez-vous : l'héritage attend au douzième coup.
Votre progression est enregistrée sur cet appareil. Chaque salle vaincue déverrouille la suivante.